诺娃独立游戏通讯 2023-#17

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-17/

捕快阿七:病镇 来自:16air类别:角色扮演、回合策略普通的捕快阿七身为白云镇衙门下的临时工作人员……:回合策略、Roguelike《深入龙巢》是一款带有轻度 Rogue 的棋盘战术游戏。……/blogread/33775午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难做?

很快我们就可以在 Switch 上看漫画了

indienova.com/indie-game-news/inkypen-for-switch-read-comic/

Dynamite、Valiant 以及 Humanoides Associés 等,漫画数量和质量应该会有一的保障……点击图片查看视频

诺娃独立游戏通讯 2022-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-29/

女侠身法之迅捷如白驹过隙,风过无痕,诛鬼神降剪凶丑,阴阳吏的存在终于再次被人们所记起…………查看完整日志……在那种情况下,如果有人向他们提供帮助的话,生存几率会有一程度上的提高,当然也不排除其它情况……查看完整日志……针叶岛物语 Alpha v1.5.0 更新日志来自:PixelMelon作者引语:1.

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持的火焰喷射器,让其向一范围内的敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/g/floralaromaintheshrine

游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

解谜游戏 - 蜡像馆 - 隐藏物品探险游戏(Wax Museum: Seek and Find - Mystery Hidden Object Adventure)

indienova.com/game/wax-museum-seek-and-find-mystery-hidden-object-adventure

岁月的印记和涂鸦并不能掩盖美丽且超凡脱俗的展品,但这些燃烧的火把和其他生命迹象是从哪里来的?……游戏特性: - 不寻常的地点——在很多地点,你可以 360 度查看或详细调查重要的部分

诺娃独立游戏通讯 2021-#38

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-38/

即时战斗的 Build 构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩 BD 玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……从前,它或许指的是一种行为,不过现在,它指的更多的是电子游戏。……如果感兴趣的话请一一定要联系我! 非常感谢

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)