小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

酷骇游戏:果冻:生存进化

indienova.com/u/coohex/blogread/23426

【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

HiFiveAGM:合适的游戏音乐,让游戏更放肆!

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/20889

=52826&track=Strike%20The%20Pose更多游戏相关配乐可在【AGM官网

史前动作游戏 Stone Rage 登陆 Indiegogo 筹款

indienova.com/indie-game-news/stone-rage-lands-indiegogo/

Stone Rage(官网)是一个第三人称动作游戏,设定背景为史前世界,其中包括六种动物和六种类人等级

罗杰儿:1.3——与社区联系

indienova.com/u/lowp/blogread/1100

Zechner(libGDX的创始人)的博客,或者follow他的Twitter :• libGDX官网

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

Emprom:中文版本添加

indienova.com/u/emprom/blogread/3949

重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的盘下载链接已经放出,请大家放心食用 之前有不少童鞋觉得我们的游戏没有多语言支持……重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的盘下载链接已经放出,请大家放心食用,欢迎大家的意见与建议

勇网直前(Webbed)

indienova.com/game/webbed

在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)