小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

jam/gameforgoodgamejam2022/rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏……感兴趣的加微信15133183066

小组帖子:RPG_Basic(26): 读取存档的简单方式

indienova.com/groups/post/1811

创建scr_load_game脚本先定义临时file变量来存储已经打开的存档文件然后再以读取文本的格式来打开该文件……,在第一个房间先save存档,开始穿过传送门,打开Menu菜单load游戏,报一个错误它的意思是想要读取的文件……回到scr_load_game脚本,发现原因是错误使用的save.txt的命名,将其修改为在25节中的文件命名

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……(图源自网络)最后再来给大家画个大饼(不会画饼的游戏不是好游戏,雾),本月其实是进入游戏第一制作的首个阶段……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

埃泽拉斯 迷你版(Ezerath Mini)

indienova.com/steam/game/2797070

Ezerath Mini 是一款侧滚动格式游戏衍生版本。……Ezerath Mini 是一款侧滚动格式游戏衍生版本。……该 DLC 纯粹是一个附带游戏,有自己的保存文件

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-3/

终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

游戏内容方面先暂停一下了。最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

indienova.com/u/suiyiyou

随意游工作室,国内独立游戏工作室之一,于2020年10月16日建立,与的大大工作室共同开发、合作,工作室成员分工明确……,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证。……关注我们,掌握实时动态,游戏开发永不止步!。 认证:随意游工作室

版本:Early Access


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