射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……但是,独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的

无限工作室:2017.9.18 01:04

indienova.com/u/a02821145/blogread/4146

更新登录和注册 1、更新追杀怪物的数据错误问题。2、更新登录和注册功能

Noise-o-matic

indienova.com/steam/game/2479000

此功能需要Elevenlabs账户(第三方公司),可能会产生额外费用。……轻巧、易于安装和定制使用现代C++和Windows SDK编写,Noise-o-matic快速、轻巧……需要管理员权限,因为Noise-o-matic需要写入系统注册

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

流光易逝的夏末 - Fleeting Summer's End

indienova.com/steam/game/2205290

在大都会深圳土生土长的唐爱央(Deng Ainyang),因祭拜活动需要而跟随父母回到了其祖籍地——潮汕……在大都会深圳土生土长的唐爱央(Deng Ainyang),因祭拜活动需要而跟随父母回到了其祖籍地——潮汕……即使可能这很艰难,然而我们还是希望能够在「百合」这个狭小的细分市场中生存下来,从而持续地在ACGN领域为百合作品做出力所能及的贡献

災厄之根(Root Of Calamity)

indienova.com/g/root-of-calamity

Global Game Jam 2023 深圳站点作品,美术/二蕉,程序策划/大熊

小组帖子:u3d程序想加入深圳本地的独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101793

qq2770793535 空形体: 来上海做执行策划么 diaodeng: 暂时还没成立工作室,但是可以聊一下 我在深圳

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

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在那个市场机制还不完善的年代,KONAMI 大肆注册各类游戏技术专利,导致其他游戏公司无技术可以采用。……自 1998 年起,制造的“MADE IN CHINA”已从受人唾弃变为质量保证。……而不仅仅是制造,国产在许多领域都不乏“弯道超车”的成绩

版本:Early Access


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