indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……那么开始说正事儿了,北京时间31号凌晨1点(也就是今晚熬夜时间),任天堂将会在 Youtube 直播……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

会员:sunjimo94

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一名位于深圳才入职两年的手机游戏开发者,路漫漫其修远兮 吾将上下而求索

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

Search and Rescue: Yosemite

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v该 DLC 将包含约塞米蒂公园主要步道的巨大地图。地图比塔特拉国家公园大五倍!……所有地点、步道、地标均基于真实环境

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

巫术时间(Witching Hour)

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《巫术时间》是一个恐怖故事,它带你走出家门,穿越宁静的空山镇。……巫术时间:没有什么地方比得上家,但要小心,不要在晚上过多地徘徊在你家的房子。……- 探索各种带有隐藏线索和神秘谜题的阴暗地点

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

距离游戏EA阶段还有三个月时间,决定抽出一点时间挑战一下,将最初的想法制作出来。……,后来有一天想起自己本职工作建筑设计做参数化设计时常用grasshopper常用的一个功能,点云生成……隐藏的点在探索到与之相连的地点时会显

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

距离游戏EA阶段还有三个月时间,决定抽出一点时间挑战一下,将最初的想法制作出来。……,后来有一天想起自己本职工作建筑设计做参数化设计时常用grasshopper常用的一个功能,点云生成……隐藏的点在探索到与之相连的地点时会显

小组帖子:[GGJ2017][深圳_12组][Tomato][波螺]

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发起:sokoonwah 所在分场:深圳队伍编号:12队伍名称:Tomato游戏名称:波螺队伍人数:4

小组帖子:寻找一名数值策划,可兼职。

indienova.com/groups/post/100243

发起:刘江龙 游戏可以点击我的主页查看,现在需要一名数值策划的朋友,最好是深圳的,便于交流,有意者私信详谈

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