小组帖子:深圳寻一枚U3d程序,全职。日式异世界题材2d

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发起:asdzxc0166 Rt,需要在深圳龙岗,目标是制作一款能上线的手游,游戏类型是日式二次元的2d

生存岛(SurvivalIsLand)

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可以采集,建造、探索、生存。……我们被随机传送到荒岛某个位置,采集并建造属于自己的基地,寻找制作食物的材料,防止自己被饿死,寻找制作武器的材料……需要玩家不断去采集材料建造属于自己的房屋,并建造图腾用来阻止其他玩家的建造权限

天下霸图(天下霸圖)

indienova.com/steam/game/2304030

弟子养成及战略元素,玩家可扮演武当、峨嵋、丐帮、魔教…等12种各具特色及独门武学的掌门人,招收弟子因材施教、采集资源炼丹练功……战斗模式以回合方式进行,每回合双方各攻击一次,攻击者可以选择最有利的武功招式进行攻击,而防守方也能选择防御或闪躲的招式加以响应……;左堂主影响练功效率;右堂主影响采集效率

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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然后就是写论文做毕业 project 了,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project……毕业之后据老师说大家都找到了工作。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

Snoobli

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主要特色 ◎ 你可以在 1v1 战役中向其他玩家挑战,会有好几个奖励获得◎ 最好的球员可以参加每周和每月的锦标赛……每星期军团集会将将在周一到周五举行, 选择你的军团, 为它努力获取胜利◎ 战利品箱奖励系统◎ 无论你在哪里赢了

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89121

发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

麒程 游戏列表:Steam-阿根廷

indienova.com/gamedb/list/816/p/1

A Monster's Expedition) 秘境之柱(Mystic Pillars) 魔物学园:毕业舞会大作战……Unleashed) 迷人的残酷(The Sexy Brutale) 苏醒之路(Undying) 限……穆乔波利斯古城(Mutropolis) 月影之塔(LUNA: The Shadow Dust) 孤山

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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”和“重实践”的特点,例如以下几条规则:1、除了高中生的2+2学制(国内+海外),还面向社会招收一年实训类学生……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年的游戏设计专业。……一年游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习

版本:Early Access


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