indienova.com/game/devil-may-cry-2
鬼泣 2 是“Devil May Cry”系列的第二作。……而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。……,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉
indienova.com/groups/post/103666
盈利模式:单机买断制+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目制分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098
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发起:DOF游戏工作室 寻一名2D美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207……(备注独立游戏)或者微信:Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员……:策划&程序1名、策划&运营1名(女)、程序2名、美术1名(女)我们不是只有技术男,还有妹纸
indienova.com/groups/post/29758
发起:L 我们是深圳手手游戏有限公司,专注于创意小游戏、独立游戏。……招聘岗位:前端开发薪资范围:5K-10K职位描述1.基于unity3d、cocos2d开发创意小游戏、……任职要求1.熟悉javascript2.熟悉至少一种H5游戏引擎(cocos2d,Egret,layabox
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感2.……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……1:气泡子弹 : v主角本体2:锅子武器 : v 完美完成(?)
indienova.com/game/musicus
》均为音乐主题的剧情作。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
“本作一定会在明年 2 月准时发售,这是我们全力以赴的目标,绝对不可能再跳票。……本作支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……《森林之子》作为《森林》的续作,维持了老派恐怖的整体调性
indienova.com/groups/post/1261
在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中微課程>……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……預先設計好的網格狀迷宮地圖2. 重探索與戰鬥,不重劇情3. 具有寶物獎勵機制4.
版本:Early Access
总页数:50
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