LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

地城蔷薇(地城蔷薇)

indienova.com/steam/game/1245230

开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……4)在右上角倒计时结束前找到钥匙,了钥匙才能进入下一层。……12)加入游戏官方交流群:831914042,这里很多大佬和小姐姐~

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/game/the-big-con

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……你很走运,因为老江湖出马教你如何做到八面玲珑。但犯罪之路怎可裸奔!……你说会跟老妈杠?那是必须的,年轻人奏是要怼要杠还要闹!

冰火启示录

indienova.com/steam/game/2556190

主角自幼被大将军收养,与大将军的女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

indienova.com/game/assassins-creed-syndicate

本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam正式登录了,版号申请也已递交,希望能尽快在国区和大家见面

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess

追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious - Moms vs Dads)

indienova.com/steam/game/736930

该行动了,要让他们知道家务事多繁重。女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?

做个好梦(Have a Nice Dream)

indienova.com/game/have-a-nice-dream

创作背景: “一天,当我从梦里醒来,我开始计划着制作一款游戏。”“这是我想讲给你听的故事。”……你从一个粉色房间醒来,眼前是一个对你来说陌生的男人,他希望你能乖乖待在家里,因为他将要出去买些东西回来

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious: Emily's Moms vs. Dads)

indienova.com/game/delicious-emilys-moms-vs-dads

该行动了,要让他们知道家务事多繁重。女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)