V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器◎ 游戏中的多人聊天关于早期访问……V3 是早期访问,并致力于发挥最大的作用

侠盗银河(Rogue Galaxy)

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游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神殿堂的原因之一。……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……作为探灵笔记的正版续,游戏基于包罗万象的中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

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发起:dataDog 为什么深圳房租那么贵,深圳的独立游戏开发者那么多?……房租贵那要看在什么地方了。坂田这边单间一个月700-800都有。广州不熟悉什么情况

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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E3 上录像里出现的三上真司 不过说实话,在当时 NGC 的硬件机能要高于 PS2,再加上三上真司……NGC 版本投入大量心血,《生化危机 4》各个版本中评价最高的恰恰是这个最初的 NGC 版本!……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1011-1017-part-3/

基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣。……本最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣。……15(暂无中文)EA在这个地牢爬行的掠夺游戏中,回合战略与动作 RPG 相遇了

本周值得关注的作品11.21-11.25

indienova.com/indie-game-news/guide-11-21-11-25/

原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……上周,开发商 Devolver 发出了新的宣传视频并公布了这次续的发售时间为12月7日。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……游戏中共有六大阵营供玩家选择,玩家可以调度100名以上的骑士以及招唤魔物编成部队,纵横沙场操控部队作战,以霸大陆为目标……“攻击阶段”,以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……但是我们都知道, 真正的镜头中, 这种鬼影越趋近于反射中心越小, 越靠近镜头边缘则越大, 相当于中心对称的过程中

版本:Early Access


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