吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

战争仪式(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在对战中无论你老兵还是菜鸟,所有战士都有相同的胜算。这是最严谨也最纯粹的战斗模式。……Battlerite 吸引观众的终极运动

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作的作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响的灌木丛……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术

水浒传(Bandit Kings of Ancient China)

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水浒传一款回合战略角色扮演模拟游戏,由光荣公司开发和发行,登录于 MS-Dos、Amiga 和 Apple……它在诞生之初就受到好评,被认为战略游戏复杂化的重要一步。……本还可以进行经济控制,包括税收和部队动乱

怒首领蜂(DoDonPachi)

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《怒首领蜂》 CAVE 开发的街机纵向卷轴 STG。1997 年开始开发。发行商 Atlus。……这部作品前作《首领蜂》的续。……此外,主角的上司、首领斯巴里茨·隆格纳大佐在 2 周目的第 7 面序盘里所说的经典台词“还是去死吧

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续,……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续,但玩法完全不一样,一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

迷失岛4 小屋实验(ISOLAND4: The Anchor of Memory)

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迷失岛4小屋实验胖布丁游戏推出的迷失岛系列第五。……延续《迷失岛3宇宙的尘埃》的故事内容,还是另开篇章?到底能不能讲清楚迷失岛的前世今生?……无论游戏中还是游戏外。迷失岛4延续了系列前几部对文学绘画音乐的致敬,更复杂的地图,更多的谜题

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时战斗……不好意思误会了……的作者青山刚昌;它采用了市面上非常少见的群像剧、多主角叙事结构,而且还用上了当年非常时髦的半即时半回合战斗系统……如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人大家都熟悉的宫本茂……前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……不过日本首周销量 7 万份左右,看来《星际火狐》的受众还是以欧美玩家为主

版本:Early Access


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