indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要
indienova.com/groups/post/29057
发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?……陈伟: 貌似需要不停地requestAnimationFrame
indienova.com/u/ashon/blogread/4766
最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(……信头是这样)很美吧~这封信表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作
indienova.com/groups/post/100849
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”里
indienova.com/game/the-dark-pictures-anthology-season-one
《棉兰号》里有五位好友趁着假期,乘船出海来场潜水之旅,迫近的暴风雨却让这趟旅行变得凶多吉少。……《稀望镇》里有四名大学生与教授一起受困于荒废小镇,他们必须逃离浓雾中穷追不舍的凶猛鬼魂。……才刚抵达城堡没多久,他们就察觉自己受到监视和操弄。一时之间,收视率不再是最要命的问题!
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……在游戏环境中持续存在,而任何Collider的初始化和销毁都要在CollisionSystem注册和注销……,因为会有两个数组colliders和triggers来分别存放当前场景里的碰撞体和触发器
indienova.com/game/layers-of-fear-masterpiece-edition
角落里,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……这种感受在回忆里是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到
indienova.com/game/layers-of-fear
角落里,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……这种感受在回忆里是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到
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