The CEO Love Me

indienova.com/steam/game/2528900

冷酷霸道,温柔多金,凭亿近人的你需要经营并强大家族企业,招聘更多你"中意"的员工。……你需要和游戏中的人物进行交互(E键),完成他们交给的任务(总共约15个),完成任务后,你的企业市值将会得到提升,这样你就可以招聘更多的员工……洛少家族企业的CEO,管理家族企业的运营,发展壮大公司,并招聘更多的员工

小组帖子:独立游戏合作开发公会内容

indienova.com/groups/post/99868

透过集中力量从而争取资源3本会服务范围:3.1配对游戏和APP开发相关需求(组队,合作,推广等 )3.2配对招聘和外包需求……透过集中力量从而争取资源3本会服务范围:3.1配对游戏和APP开发相关需求(组队,合作,推广等 )3.2配对招聘和外包需求

甜味时光(甜味时光)

indienova.com/steam/game/2730410

招聘员工,升级合理分配技能点游戏内有几十位员工可以自由招聘,稀有员工更是自带技能,还有多位特殊员工由您来解锁

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30802

如果你的游戏不需要非常严格的碰撞检测的话,其实实现起来没有想象中的那么难。1.……需要注意的是,对于关卡碰撞,我们还是使用之前的检测方式。……对于每个 entity,你都需要去检测是否和其他 entity 发生碰撞

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

但是玩家要用什么方式去检测呢?……我决定给玩家一个新的输入Scan,当输入Scan之后,会在玩家附近做一次道具检测检测到的道具会登记并显示给玩家……那样的话,我还需要一些东西能够主动的进行检测,而不仅仅是被动的由玩家去触发检测

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

= surface_create(room_width,room_height);}接下来我们找到检测……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……{gl_FragColor = col;}我们检测 alpha 值(col.a 的值),当它为 1.0

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)