indienova 正在招聘

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网页开发工程师(暂停招聘)任职要求:计算机相关院校毕业或同等学历背景,2 年或以上的 Web 开发经验……,沟通能力,具有强烈的团队合作精神;工作内容:根据网站内容标准,策划与撰写独立游戏行业相关稿件;配合内容团队……包括但不限于文章、视频、播客等;良好的日语水平,能够独立翻译日语相关资料;工作细致耐心,责任心强,沟通能力

经典象棋

indienova.com/steam/game/1803530

一款精心制作的中国象棋游戏,提供业余场、专业场和大师场三种由低到高不同级别水平的游戏场景。……无论您是象棋业余爱好者还是专业棋手,都可以在这里找到与您旗鼓相当的对手闲来战上几百回合。……本游戏采用积分,并自动统计玩家的游戏数据,包括总局数、输赢局数和胜率

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100419

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

项目爆发的时候发现随之而来的就是要交很多税,原来没有收入、没有盈利不交税大家不觉得是负担,收入起来以后一年交几千万的税,非常惊人,那个时候再想做规划的动作很延迟……常见的减负方式以前我认为企业的财务部门对税筹这方面是很专业的,但真正做了税筹以后才发现不是,80%以上的企业财务部门在税筹方面的能力严重不足……但是现在新疆的这两个地方因为特殊原因,原来注册企业完全是虚拟注册,当地也允许并且提成注册型虚拟经济,但是从今年国家监管以后

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:这个是个比较长的故事,因为开始的时候我不是艺术专业的blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术……R:的我终于了解了

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:这个是个比较长的故事,因为开始的时候我不是艺术专业的blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术……R:的我终于了解了

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