indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
具体的例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading的目的就是为了计算这个……那么反射方程是:在这里L(p,l)可以从光源的强度I计算得到,即dI/darea, f(l,v)是brdf……折射光->继续折射出去+次表面散射+吸收) 金属内部的运动电子会将部分折射光重定向到反射方向去并吸收一部分
indienova.com/game/chesscraft
通过在冒险模式下演奏 80 个不同的国际象棋游戏赢得奖品。 许多国际象棋游戏已经存在。……但是,只有切斯徒才能允许您创建如此有趣的棋盘,件和规则,并立即播放一个体面的计算机对手。……然后,电脑对手使用计算机科学来了解您的创作并对您进行游戏
indienova.com/game/dungeon-master-ii-the-legend-of-skullkeep
《迷宫魔兽》为角色扮演和一般的计算机游戏建立了几个新的标准。……《迷宫魔兽》是一个实时游戏,而不是在此之前普遍存在的传统的回合制方法。……玩家不使用基于文本的命令来与环境互动,而是通过在放大的第一人称视角中点击鼠标来直接操纵物体和环境
indienova.com/steam/game/22000
并互相粘住。……大规模在线竞赛——来自世界各地的人类玩家在粘粘公司的秘密沙盒里,通过建造最高的粘粘塔,在进行中的排行榜上竞争……粘粘公司是合同义务制单位,每个人都是赢家,同时热烈庆祝大家获得公平的造塔机会。恭喜,祝您好运!
indienova.com/steam/game/1151620
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……【星象系统与时运影响】星象轮盘会在每回合开始时自动运转并随即为玩家带来有利帮助,时运属性越高,获得帮助的概率越大……分析被动并找到最合理的应对方式是制胜关键
indienova.com/game/suffering
有人说回合制已经过时应该放弃...……【星象系统与时运影响】星象轮盘会在每回合开始时自动运转并随即为玩家带来有利帮助,时运属性越高,获得帮助的概率越大……分析被动并找到最合理的应对方式是制胜关键
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/galaxy-squad
银河战队是一个基于回合制战术的 roguelike 游戏,你通过随机生成的星系带领一队雇佣兵经历不同的事件……你的所有人物均为随机生成,你可以随心所欲地进化这些人物,并创造出最终的人物。……,并找到罕见的战利品
indienova.com/u/soulghost/blogread/33504
Server 和 Client 各自的 Packet Factory 去初始化一个 Packet 实例并完成读取……异常逻辑下的重放逻辑 else Player.Walk(p.Direction); // 处理游戏逻辑,并生成返回……Packet }总结本文重点介绍了服务端的启动链路、网络初始化和连接处理这三个过程,并简要分析的游戏循环的实现与数据包处理
版本:Early Access
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