塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛

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游戏背景是第二次世界大战,而这个维斯特布拉德半岛就是二战第一枪打响的地方,波兰士兵顽强抵抗7天,最终还是……游戏背景是第二次世界大战,而这个维斯特布拉德半岛就是二战第一枪打响的地方,波兰士兵顽强抵抗 7 天,最终还是……玩法基本上是分两个阶段,第一阶段排兵布阵——设定塔的位置,按下开始,进行第二阶段实时操作——随意移动塔的位置

Plight(Plight)

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-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì……zuò 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡- 9……( tōng通 guò过 huò获 dé得 suǒ所 yǒu有 nán yǐ以 zhuō捉 mō摸

如龙 7:光与暗的去向 - 顶级服装套装(Yakuza: Like a Dragon - Ultimate Costume Set)

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<收录内容>特别服装“桐生一马”(春日)特别服装“真岛吾郎”(波)特别服装“伊达真”(足立)特别服装……“秋山骏”(韩)特别服装“冴岛大河”(赵)特别服装“布偶装”(春日)特别服装“布偶装”(波)特别服装……“布偶装”(赵)特别服装“布偶装”(绘里)特别服装“日本净化团体”(春日)特别服装“日本净化团体”(

一款环保游戏的示范作用

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在一些重大问题面前,我们所有人,不止一次地喊口号,要解决某某某问题,但最后就真的只停留在“喊口号”的阶段……只有建立了可持续发展的生态环境,玩家才能在游戏中生存下来,整个世界也能幸免于。……Eco 目前仍处在制作阶段,据官方显示已经迭代了多个测试版本。具体的上架日期暂时未知

玉言・离光(玉言·离光)

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《玉言·离光》还在不断打磨的阶段,非常欢迎大家能给我们提供改进的建议。……将在游戏中影响剧情的发展…… 随机地图,随机事件每一次进入地图,系统都会随机生成地图每走一步,都有机会触发随机事件这一关不难我也说不准……《玉言·离光》游戏还在打磨阶段未来可能会增加更多的卡牌,优化引导功能、地图体验、动画效果等我们身边玩硬核游戏的朋友并不多

忍者潜行 VS(Ninja Sneaking VS)

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入侵者在每个阶段的目标是屏幕右端的目标。按到达目标的顺序计分。……在某一阶段结束时拥有最多分的玩家获胜。 其中一名玩家转到敌方,以防止他们清除该阶段。……其中一名玩家轮流担任每个阶段的追踪者。 放置陷阱和控制敌方忍者,防止玩家干扰。 也有50多个阶段!

天下镖局

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千种武学·多样的组合策略,创造独特镖队·走镖赚钱,各显神通·不断演变的动态江湖,敌友难辨·明枪易躲,暗箭防……切忌逞凶斗狠·纯正黑话,搭攀关系,避免无谓战斗·文明出行,能哔哔绝不动手·埋头发展,独善其身,镖行天下·以武

cjv123:物理系统,动作系统雏形

indienova.com/u/cjv123/blogread/30956

在快要弃坑的边缘又鼓起干劲,又有了点进展自己弄美术真的有点还是先搭建一下程序框架增加自我信心

ThumBeat: 节奏狂击版(ThumBeat: Button Basher Edition)

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不管用键盘、滑鼠还是游戏手把,把你的节奏暴击技巧发挥到极致 游戏特色: 原创音乐:从怀旧 8-bit……电玩风到民谣吉他,多种音乐风格、超过 25 首原创曲目多种难度:从简单到爆,每首曲目都有 4 种难度

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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我们之前把整个项目的研发分为三个阶段:概念设计阶段:从概念层次,确定整个游戏的类型、风格、内容框架,决定项目开发技术……目前整个项目处于技术预研&原型验证的收尾阶段,在这个阶段,大体上的技术框架及方案都已基本完成,……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的

版本:Early Access


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