Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代里,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人……“中V”在帮你传播

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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WoollyDude进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……比赛开始后,每个玩家将随机分配一个人物赋性(即14种人性之一),分别有:暴怒、贪婪、自负、偏执、迷失……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

小组帖子:TGS归来

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总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说……#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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◎ 超动感派对音乐。 想了解更多吗?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……想与你朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……现在是时候用游戏中炸弹,炸出一片天地!

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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新发售游戏数量锐减,或许是时候回顾一下还没玩过游戏啦!……坐上办公椅,开始《Coffee Brake》!本游戏是媒体设计学院一个三年级项目。……通过操控彩色方块来清空设定舞台。在一次数内清除所有方块是通关限制条件

个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

indienova.com/indie-game-development/yes-and-no-to-indie-game-development/

1.4 不要去复制别人游戏当我们在初期选择题材的时候,一程度会有些犹豫,一方面这个决定会影响你接下来这段时间开发重心……我们总会预演新设计机制加入到游戏中以后会是什么情形,但真实情况往往是相反或是考虑不周,只有当你真实地将这个机制引入到游戏中……你地图和其余游戏地图差异在什么地方,这样差异又是什么原因导致,你还可以如何去改进?

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标。……问题说起来很多,最终可能都会归结到过于缺少经验,那这时候就必须戒骄戒躁,踏实累积

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做目标是什么,是不是当前目标。……问题说起来很多,最终可能都会归结到过于缺少经验,那这时候就必须戒骄戒躁,踏实累积

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……究竟这是什么一个东东呢? 来,战了就知道!

版本:Early Access


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