精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……对于打工人最基础的恐惧还是在于害怕搏失败后,没法回归到正常的稳定之中,大概这就是所谓资本的枷锁

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

下一代速降王者(Descenders Next)

indienova.com/game/descenders-next

极限运动全新演绎,降王者风采展现 - 随心所欲,滑出风格: 登上高山,以自己的方式潇洒降- 独自滑行或者多人出动……: 和着 Monstercat 的完美音轨,畅享降的快乐- 成为下一代降王者: 完成这个世界的所有挑战……,跻身降传奇的行列!

拒绝无趣!2017 indiePlay独立游戏大赛正式启动

indienova.com/indie-game-news/2017-indieplay/

IGDA, 摩点网、独立之光和VRPLAY 以及众多行业媒体的大力支持,正式于2017年4月12日上线开放报名……本次大赛的报名流程如下: 访问 www.indieplay.cn,点击进入大赛报名按钮进入报名页面大赛报名需要注册……大赛报名如有问题可联系 QQ 3219361265 今年我们还进一步完善了评委的阵容,包括媒体、游戏制作人

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

错过等一年!这场5000人参加的TapTap聚光灯GameJam等你加入

indienova.com/indie-game-news/2024-taptap-spotlight-gamejam-sign-up-open-2/

那就先从抓紧组队报名开始吧~ 游戏行业不缺“从零开始”的奇迹。……抓住每一个当下可实践的机遇,是每段“时势英雄”故事的开始。……,那就先从抓紧组队报名开始吧~加入官方 Q 群,交友组队:996364381报名参加聚光灯 GameJam

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了

Demon city

indienova.com/steam/game/1633790

大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合的技能组合策略的乐趣。……这个版本的游戏已经完成了第一阶段的内容,大概有20分钟的长度,完整版大约是2小时,后续应该会以DLC的形式发出

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)