7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性不小提高……,在游戏中人物每个动作消耗时间都和现实世界里该动作消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需时间

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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挺过风暴,干旱,暴雨等环境灾难...高难度:游戏为回合,所以你足够时间来进行思考并做出决定,但这并不代表游戏简单……建造营地:扩张你避难十八种活动区域供你选择,每个区域都有着独特游戏机制。……高级营地设施有着复杂特殊机制。 独特冒险经历:游戏中有七十个非线性任务供你完成

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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然后我们设一个float来储存当前逻辑线程计算出fps再设一个全局render_command,……render_command_buffer还没有prepared缘故,兴趣大家可以自己去计算正确渲染……Nodevisit方法

怪物圣所(Monster Sanctuary)

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怪物圣所, 怪物避难。发行日期:2019-08-28。怪物驯化与银河恶魔城融合。……选择你灵魂使魔,跟随先人步伐,成为一个怪物饲养人并拯救怪物避难。……战术 3V3 作战,激情碰撞策略地发出进攻命令,发挥最大效果;集中进攻以创造各种连击

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属阵营走向最终胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮世界。……玩家招募英雄单位不仅拥有强大特殊技能,同时还能够装备从高阶手雷到远古遗迹等各种道具

大脑训练 三合一(3-in-1 Bundle Brain Trainings)

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我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己,創了認知遊戲。它使你更聰明!……我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己,創了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……總之,這項研究表明,使用CWM任務來提高工作記憶,認知控制和對讀內容理解是成功

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……你开始在布拉格地铁站下一个民防庇护深处。……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

亡国记:罗马(Demise of Nations)

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国家灭亡是一个宏大4X回合策略战争游戏,从罗马帝国崛起到现代文明衰落。……从罗马到现代,你可以创造属于你自己战斗经历。……国家灭亡包含了诸如将转移气候和暴风雨天气变化。在夏天和多雪冬天下雨将提供挑战性作战环境

joey1258:RX学习日志.06

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类来说仍然很大代码量。……此外,前文介绍Observable.Create也在最低限度上支持了使用corecursion unfolding……三种更好使用恒定时间事件的方法,每一个都是前者拓展

版本:Early Access


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