莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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完成这些任务可获得特别享物品

The Red Reactor

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如果你把他们培训为警卫,你的公民也会帮助你。你也将遇到敌人的村庄,你应该知道他们必须被摧毁。……所以,你需要有一个的策略来保持你的村庄在更难的游戏模式中活着

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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发起:sdjdasha 和彩虹小马的上条帖子讨论后觉得这个类比恰当!……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意也不是有火有锅就行啊……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过

孤独生还者:导演剪辑版(Lone Survivor: The Director's Cut)

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你可以吃饱睡,或毒品硬撑着不休息。你可以寻找其他生还者,或只身逃离这座城市

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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对比海外,今年的融资金额相当于国内的七倍,海外的资本对于AR、VR热情比国内很多。……这是AR游戏的排名,Sensortower的统计,最高的是精灵宝梦,侏罗纪世界超过3000万美元,第三个不是纯粹的……、企业培训,上个月沃尔玛订购1.7万台给员工做培训,很多企业里已经用到AR、VR眼镜给员工做一些安全培训

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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版本:Early Access


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