巨著(Opus Magnum)

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·巴亚被誉为是他那个时代最有前途的炼金术士,而他刚刚接任成为了范塔森家族的首席炼金术士,那是城里历史悠久……◎ 设计机器——玩家使用可编程的机械臂、自定义的轨道以及更神秘的设备,如范贝罗之轮和泛灵之符,来设计和建造进行炼金过程的机器……◎ 开放式的难题——和您的好友与全球的玩家比比看谁能设计出最简单、便捷、明了的解谜方法

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

狩猎之夜(Nighthunt)

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Nighthunt 是一个多人 3V3 隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……我们的目标是创造一个简单的游戏,你可以拿起并享受,同时给它一个隐形的恐怖设置。……特点- 3V3 隐形动作恐怖。- 9 张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象的图表动画来简单明了地Shader的知识进行讲解

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

弹跳射击大乱斗(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息 Varion 依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击

行尸走肉:无人之境(The Walking Dead: No Man's Land)

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哪个《行尸走肉》的幸存者团队能够比别人技高一筹?……获得享资源,解锁独特的技能,收集强大的武器。在各种模式中赢得战斗,维持你的生存状态

行尸走肉:无人之境(The Walking Dead: No Man's Land)

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哪个《行尸走肉》的幸存者团队能够比别人技高一筹?……获得享资源,解锁独特的技能,收集强大的武器。在各种模式中赢得战斗,维持你的生存状态

方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……放弃了一切的对话和思想交流……如今,悲观主义逐渐成为思潮主流,人们似乎又走向了另一个极端,认定悲观主义是对现实贴切的理解方式……,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

版本:Early Access


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