黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/steam/game/1272680

利用橡皮圈动作来通过关卡。「海腹川背」最新作。……在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

搜索·迷城掠影(搜索·迷城掠影/The phantom of the city)

indienova.com/steam/game/814210

《搜索·迷城掠影》(The phantom of the city)是一款动态影像的探索叙事游戏。……游戏将玩家 带入某人的记忆链接中,通过提示找到正确的记忆碎片,拼凑记忆背后的故事和真相。……《搜索·迷城掠影》(The phantom of the city)是一款动态影像的探索叙事游戏

韩之昱:铁骑兵机体模型替换完成!接下来的资源替换将如侵略怒涛一般开动,11月下旬大版本见!

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11313

直接套到游戏动画调调位置,还挺像那么回事的。这下总可以说到达机战PS1水准了吧。……接下来要干的事还很多,除了模型替换,还有界面、字体和支持手柄键盘,大版本暂定11月20日最后期限更新

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

月影之塔(LUNA The Shadow Dust)

indienova.com/steam/game/465100

请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微公众号:yedaoyouxi 「月影之塔」……在手绘的游戏世界中,激发你无穷无尽的想象力! ……不用文字,我们用画面讲故事细腻的动画和风格化的符号,代替了游戏所有的文本与对话

心魔:加百利骑士之谜(The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery)

indienova.com/game/the-beast-within-a-gabriel-knight-mystery

离开新奥尔良后,加百利搬到了德国巴伐利亚的特城堡,这是他的家族遗产。……游戏使用了现场演员和动态视频技术:演员被拍摄在慕尼黑及其周围环境的逼真图像上,几乎每一次与环境的互动都会导致一个……与第一部游戏不同的是,它完全通过点击操作来控制——所有的图标都被一个光标所取代

龙王传奇(Legend of the Dragon)

indienova.com/steam/game/1336410

公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战。……高级套装可以通过打造装备获得,只要有耐心,一切皆有可能!

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……通过查找最近的多边形,它还能再进一步地优化。 三角网格 三角网格是经过挤压和分割的方形网格。……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在了哪一个面中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)