indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……$36,875 币。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的在制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是在太缺乏了

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585

内容制作的进展缓慢让我更加对整体形态的塑造有更多的时间去推敲。……当然我也不是说就挑这天上市作为法国国庆献礼了,显然是不现实的。……目前还有很多重要的牵扯剧情的装饰物正在制作当中

杉果娘:杉果日报:《心灵杀手》重制消息泄露;业内人士称3A成本超2亿刀

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前索尼高管:“我不知道”7.索尼前高管预测 PS5 3A大作制作成本高达 2亿美元8.任天堂法国:《宝可梦……美国时政媒体 Jezebel 指出,“得克萨斯州的孕妇目前还能引用 Roe v.……另外值得一提的是,法国任天堂Facebook的相关评论目前已经被删除,这是法国任天堂搞错了什么?

orochi2k:开发日志#52 本地化MOD支持,食物,说服力技能,以及丐帮

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现在同样支持制作游戏的语言包。……为了验证这个技术,一个包含了多门语言的本地化模板MOD已经发布到了STEAM工坊。……对于提供社区本地化支持的工作基本完成,如果出现BUG,我依然会进行修复,实际上本周已经修复了一些日语模板中的

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

羽化:Day 9

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修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都

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