arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……[/spoilerblock]将这张贴图导入到你的 Unity 工程

会员:萌大

indienova.com/u/wx-oHXAkwpJgO9lCXN9lafMl899ML2o

:萌

会员:大棍子

indienova.com/u/wx-oHXAkwt9c4kwnVWHtk7Ke5BTyRD0

棍子

会员:大欢

indienova.com/u/wx-oHXAkwlF_DSePaHhoW8gH57e9yOM

会员:大喵

indienova.com/u/wx-oHXAkwhzD5A5feppdjLnUylcPZlI

会员:大慧

indienova.com/u/wx-oHXAkwmrMe-b7PzqK1APSCZgA0_4

会员:六零道长(605533120)

indienova.com/u/605533120

先生

会员:大美

indienova.com/u/smg2828

会员:大卢

indienova.com/u/wx-oHXAkwhjfDfWj5gAp4T6PjNv0kxQ

会员:大伟

indienova.com/u/wx-oHXAkwlqi6xuIocWSsEhaNcn80Lo

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)