小组帖子:琳琳日语在地化完成!

indienova.com/groups/post/103276

特别感谢rinrin和liugennnnn无偿帮忙,他们日语版肯定完成不了

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

虾做游戏:六脉神剑:策划

indienova.com/u/mixgame/blogread/1263

设定剑气属性 属性名 作用 初始值 伤害 减速 破甲 作用范围 单个 弹射数量 不弹射 是否穿透 不穿透……剑气类型 命名 类型 描述 (待定) 高伤 减速 破甲 范围 弹射 穿透 敌人属性 属性 血量 移

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……游戏采用了独特的“地下城式”探索机制,玩家可以选择在每次成功逃离战场后是否冒险进入下一层级,寻找更珍贵的宝藏……2.生存夺金玩法一大创新,我们采用“地下城式”探索机制,每次逃离并不直接回到大厅,而是可以选择是否进入下一关

Crypto Games:关于《传说骑士》那点事

indienova.com/u/gikode/blogread/23281

好久更新了出来冒个泡 距离上次更新过去了好长时间,由于学业我不得不暂停开发,预计下次大更新在2020

Codinggamer:我的2018

indienova.com/u/purestudio/blogread/11726

回顾这一年发现,虽然达到预期,但也还可以。……工作四个月未来一段时间也将处于工作地步,女友常常打趣我四个月挣一分钱的你有何感想?……而Steam是更加核心的游戏爱好者( 虽然我玩Steam不是很多,掌机玩的多 ),Steam买断比较尊重玩家时间个人比较喜欢并且对于个人开发者比较友好

IndieBox: Lovers in a Dangerous Spacetime 开箱

indienova.com/indie-game-review/indiebox-lovers-in-a-dangerous-spacetime/

Spacetime 在今年情人节时狠狠地打了折,自带简体中文,不过只支持本地合作,不知单身狗的你入了这款作品?……Spacetime 在今年情人节时狠狠地打了折,自带简体中文,不过只支持本地合作,不知单身狗的你入了这款作品

版本:Early Access


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