小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

indienova.com/groups/post/100137

假如一款游戏目前条目只关联了steam,但是后面又推出了其它版本,比如NS版,在链接那一块是否可以一个提供……FrozenAurora#3 都是资料库爱好者,何必针锋相对 FrozenAurora: @JasenYan#4 针锋相对……,就是劝你别着急 JasenYan: @FrozenAurora#5 着急啊,很多都是用的那个steam

三国志潜龙在渊(Three Kingdoms Heroes)

indienova.com/steam/game/3108790

在本作中,围绕着赵云的生平共有八个章节的故事,分别为:一「潜龙在渊」,二「新樽旧月」,三「共逐鹿……」,     四「乱世争锋」五「卧龙之志」,六「赤壁长歌」,七「荆襄风云」, 八「吾谁与归」……如果你喜欢本作品,可以群与我交流,也欢迎关注制作人的社交账户,虽然没什么内容(*^▽^*)游玩手机端可以前往

indie 新闻官:SFC mini / SNES mini即将到来,钱包准备好了吗?

indienova.com/u/news/blogread/3080

游戏阵容上,美版与欧版一致,与日版不同,具体差别如下:(感谢博@NintendoSwitch的详细整理……Yoshi’s Island)日版专属:超级足球 (SUPER FOMATION SOCCER)火炎纹……纹之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel

被你忘记的那个夏天(Your Love Story)

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那些曾经朝夕欢聚的朋友,那个不起眼却承载了整个少年时无聊岁月的小小空间,那些便宜大碗被入记忆的街角美食……,那些营养的拌嘴和幼稚的吐槽,好像随时可以被成年后忙碌的自己所遗忘,但是,却在被现实磨砺后那些伤痕累累的午夜

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

indienova.com/groups/post/103184

策划主属性程序副属性,美术点。游戏题材是生存探索,强调沉浸,体验和叙事。……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前报酬……位置在北京信walsung

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……第二天就好些了那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,……人物其实是直接两个圆两个方块,主题比较沉重也是关于抽血的所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

本来应该是个很简单的事,不过以前弄过,而且为了凑齐一些东西也花费不少时间。……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博……@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……chenyl: 已~

版本:Early Access


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