Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……这次在双管猎枪原有的设计,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度那么高,所以就再细化

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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游戏叙事:一个孩子走向黑暗深渊。 卖点:用喜欢的颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力的玩法搭配。……策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity……如果是以血液驱动的,那么本质不是个令人愉快的游戏,所谓的用喜欢的颜色溅射四方就无从谈起;一个孩子为了寻找同伴而探索战斗剧情更是和爽快的射击格斗较为偏离

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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两个人搭电梯20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实,后台的数据统计还真有好几个和阿呆打架打输的。……微扫一扫进行体验

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统的深度……4.2.7 情绪矮人要塞的活动,例如观看演出,生孩子等等会产生特定的情绪;因为个人特质不同,相同的情绪对不同的矮人可能会产生不同的压力影响……在玩家忙于以上任务时,敌人也闲着:随着时间的逝去,敌人也在不断变强

版本:Early Access


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