indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?
indienova.com/groups/post/100776
那样,没有开启准星),忽略了键鼠操作准星可能导致的问题。……(虽然是建立在无限子弹的基础上),还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新加的
indienova.com/u/root/blogread/29810
那样,没有开启准星),忽略了键鼠操作准星可能导致的问题。……(虽然是建立在无限子弹的基础上),还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新加的
indienova.com/u/maozhua/blogread/28908
音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在。……5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一
indienova.com/steam/game/2413251
名人堂通行证额外解锁40个级别的独家奖励。在升级之路上赢取高达45000的虚拟货币!……拿到名人堂通行证,自动获取随赠的10个等级跳过、15%经验值增强和5个独家奖励。……第1季名人堂通行证包括所有职业季票通行证内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行证奖励
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399
目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???
indienova.com/u/asukalin/blogread/20685
幸而,开发期间制作人一直保持了非常谦虚的态度——没有搞宣传噱头,没有大规模“哭穷”,没有传出募资不良之类的消息……,没有各种花式预购,没有各种套餐礼包……甚至,当 All Our Asias 遭遇差评时制作人也没有站出来和玩家脸红耳赤地争辩……本作对 meta gaming 和“破四墙”元素的处理态度很娴熟,很得体,很低调,也很自信
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……对此,我也不能怎么辩解,虽然说我没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈
版本:Early Access
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