indienova.com/steam/game/2056150
勇者 阿鲁这是本作的主人公阿鲁君!希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣!……刁难是爱情的另一面吗?……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合制RPG・具备随时冲刺前进功能
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
这个结论成立的话,那么嘴巴能跟上大脑的『结巴』是什么样的呢?……我写了一晚上的记录呢?indienova这边这几天一直这样。写好的记录不见了。……不知道这周能搞定不,先去睡了。这两天因为『后遗症』,一直没睡好
indienova.com/groups/post/35949
但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……没有人能一起讨论,能帮你。那时候,哪怕是旁人的一句鼓励对自己来说都很重要。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
indienova.com/groups/post/41851
zerolazy: @5#1 可以组队有什么相互之间方便的联系方式吗 加个聊聊 5: @zerolazy……qq:823166623 辣椒游戏工作室: 我贵阳的 kimon: @辣椒游戏工作室#4 还在贵阳么……有合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀
indienova.com/history/223
战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利。……游戏在日本买了 20 万份左右,比前作 30 万份少了不少,并没有让科乐美满意,不知道这是不是后来两个外传分别登录
indienova.com/groups/235
或者unity3d也是可以的!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/u/1744264423/blogread/26045
真正能提供沉浸感靠氛围让人不寒而栗的作品少之又少,我本人叫得上名字的唯《纸人》《夜嫁》。……作为一款RTS本作无疑使另类的,建造也是一次性的没有固定士兵产出。……如果是体感就好了,当然体感还没发展起来就成了上世代的“落后”技术,眼下也只有任天堂在坚持
indienova.com/groups/post/69942
发起:Ffly 群什么的有吗 Persona: 还么有 人太少了.......……Ffly: @Persona#1 人少也可以嘛,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……我愣了一下后说到,朋友么,可以吧。说完之后我就又转头看着河面,江洛也转过头看着河面
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……在一个可以摆脱商业属性的地方,是否能等来游戏的文艺复兴呢?……从来就没有什么机械降神,能够改变未来只有我们自己
版本:Early Access
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