勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

勇者 阿鲁这是本的主人公阿鲁君!希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣!……刁难是爱情的另一面?……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合RPG・具备随时冲刺前进功能

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

这个结论成立的话,那么嘴巴跟上大脑的『结巴』是什么样的呢?……我写了一晚上的记录呢?indienova这边这几天一直这样。写好的记录不见了。……不知道这周搞定不,先去睡了。这两天因为『后遗症』,一直没睡好

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司?……没有一起讨论,帮你。那时候,哪怕是旁人的一句鼓励对自己来说都很重要。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

小组帖子:贵阳人?

indienova.com/groups/post/41851

zerolazy: @5#1 可以组队有什么相互之间方便的联系方式 加个聊聊 5: @zerolazy……qq:823166623 辣椒游戏工作室: 我贵阳的 kimon: @辣椒游戏工作室#4 还在贵阳……有合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利。……游戏在日本买了 20 万份左右,比前作 30 万份少了不少,并没有让科乐美满意,不知道这是不是后来两个外传分别登录

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

或者unity3d也是可以的!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

无双咸鱼:6.2个人推荐游戏

indienova.com/u/1744264423/blogread/26045

真正提供沉浸感靠氛围让人不寒而栗的作品少之又少,我本人叫得上名字的唯《纸人》《夜嫁》。……作为一款RTS本无疑使另类的,建造也是一次性的没有固定士兵产出。……如果是体感就好了,当然体感还没发展起来就成了上世代的“落后”技术,眼下也只有任天堂在坚持

小组帖子:朋友们,有组织吗?

indienova.com/groups/post/69942

发起:Ffly 群什么的有 Persona: 还有 人太少了.......……Ffly: @Persona#1 人少也可以嘛,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩?……我愣了一下后说到,朋友可以吧。说完之后我就又转头看着河面,江洛也转过头看着河面

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/u/lefland/blogread/28995

游戏上线后的盈利方式是买断还是内购付费?……在一个可以摆脱商业属性的地方,是否等来游戏的文艺复兴呢?……从来就没有什么机械降神,能够改变未来只有我们自己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)