indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!
indienova.com/groups/post/102925
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indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022
我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……什么是独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预的游戏,没有大资本的支持,也不看任何人的脸色
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
(当然,这是误区)在动手以前,我思考着需要解决的问题:怎么确定形状怎么画线条,什么线条是对的怎么画人最好的训练是什么……怎么画线条,什么线条是对的CSI,至于对错则需要看风格的统一性。……比如RoboBean的技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?
indienova.com/u/ccx01/blogread/31378
因为中国神话里,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,人掌握火似乎是一件很正常的事。…………——为什么打包出来的游戏时不时会出现掉帧现象,是垂直同步的原因吗查了下,可能是我没有预加载的原因。……预加载要怎么搞= =2022.8.31脑壳有点嗡嗡的,8月也要结束了。心情有点麻
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2……总体总结:创意OK,卡牌设计与怪物设计,需要考量。最后祝blood card越改越好
版本:Early Access
总页数:50
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