小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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“立即他娘的开玩”!……可惜现在还没有规划好积分兑换规则!好吧,目前看只能体验到这么多!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

被爱着(Being Loved)

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今年情人节也因为工作原因必须在家里待机以防任何意外。……如何游玩游戏里的一切活动可通过鼠标完成操作爱心可以通过点击女主和呆在家里获得金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得商店有售卖解锁……CG和增加爱心金钱收入的道具场景回放在解锁场景后通过购买商店回忆板解锁达到1314爱心值后借助商店里戒指可以解锁结局游戏详情

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室的成立日(2022-02-18)

indienova.com/u/gugumori/blogread/30776

咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微信的激烈讨论(并没有很激烈)后 最终得出了工作昵称……——咕咕森工作室!……咕咕森座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏命名与诸多设定讨论游戏中部分名称定义

郭佳谊:悲催的年终总结

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他们上着班我可是没有收入啊!!!我一个30好几男人就这么在家待着,顶着家人施加压力继续死扛。……继续困境谁知没过多久小明换工作了,大把业余时间没有了。接着缓慢前行。……相信大部分人在没有收入没有合伙人情况下很难坚持走下去吧

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/groups/post/28978

“比如说我做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我能怎么办?……上了地铁后,我拿出手机,看到了王妙一发给我一条微。……不过,考虑到你没有把你地址发给我,我实在不知道你所谓「诉讼威胁」是怎么

小组帖子:寻求合作美术

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发起:白狗 最近线上小组中一位美术受到疫情影响,退出了项目,游戏刚好进入后期开发,铺开美术工作的时间,……感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距

astrorz:Steam游戏卖不动了,游戏业的寒冬来了?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35765

前5%的收入仍超过20万美元近年来发布所有游戏中,超过70%可以归类为没有任何视频游戏发行商支持“……这就是为什么4X、管理和生存技能等类型往往表现良好原因总之,大多数Steam游戏并没有获得可观利润……前几天看视频,有工作游戏,两个月只卖了20几个,我看了画面还可以,不是像素那种

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……开始时候对于整个场景和谐度也很看重,当初就方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子样子。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡感觉接不上

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

indienova.com/u/gadqq/blogread/31203

如《英雄联盟》男爵、巨龙刷新是所有玩家契机,占据了资源玩家就能建立起巨大优势。……但场景明明只有玩家,“学校”怎么会有自我意识诅咒玩家呢?答案就藏在玩家最熟悉中庭。……3倍的收入

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏公司,开价也贼低……贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己游戏《佛兰德斯狗》,这是游戏steam页面:https……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

版本:Early Access


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