皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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法则是规律;自然法则没有游戏,不论从历史上看记录,还是从书籍中看思辩,都大抵将游戏论“一种娱乐方式”……关于游戏的法则,关于游戏有没有被发展起来,又关于是否被服务化、经验化、娱乐化,在关于什么是游戏的“基础……艺术,是十分使人深刻投入,去学习和表达的,但艺术并非轻易熟悉,电子游戏尽充满一堆不自觉的灵感,但又不能算作是艺术形式的灵感需求

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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像素场景或者像素动作或者像素特效希望你擅长一项。(或者画功好现学。)……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的。……还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!加tmd?????QQ398300354

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

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6.最重要的——赚多少?……,往往是玩家玩腻了下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights……有意向可+v细聊项目BP:l973227137

鲜血浪人(Red Ronin)

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什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……故事在被他所属的团队出卖之后,雷德和他的机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们的前队友……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

在搞怪的路上奋勇前行——The Behemoth 介绍

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前言如果你想在Steam上一款轻松休闲有趣,适合与好基友一块游玩的游戏,我想许多人都会将Battleblock……后面的故事2009年3月,The Behemoth没有停下自己的脚步,在东京国际国际动漫展上放出了制作组第三的消息……这绝对是本所有音乐我最喜欢的一首,虽然我也说不出为什么,听听你就明白了

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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回合策略在一个叫魔域的地方封印着毁灭世界的魔神,但是有迹象表明封印出现了问题,如果魔神破除封印重返世界……在没有城镇保护的野外,不仅有随时遇到的魔物,也有遗落的宝箱。……希望有生之年完成。确定游戏引擎为 GMS2。团队,只有我,没有招人想法

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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今天是 6 月 22 日星期三,仍然没有解封的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来

lovigame:更新了第三个章节的内容

indienova.com/u/lovigame/blogread/2516

随着流程越来越长,测试的工作量也越来越大,没有玩家的帮助,真的不知道什么时候测试完成

版本:Early Access


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