indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
我以前没有注意到的地方就是,游戏的交互方式实在太重要了,鼠标,键盘,UI,极大影响玩家体验,稍有不慎就把玩家从梦种拉了出去……比如下面这个流光到具体的需求我就不知道该怎么写。……我知道用来练手最好是小的快的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手
indienova.com/game/company-of-heroes-2
游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“小米加步枪”的超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群……,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况
indienova.com/groups/post/2046
在经过一番搜索了解以后,发现它虽然在美术圈子里并不流行,没有太多影响力,但我感觉这是一种非常适合程序员的绘画手法……其中环境光可以理解成为在空间各个角度均匀照射的光线,当物体内部或物体间存在遮挡时,所接收到的环境光受到遮蔽……讲道理图形学对画画帮助不小,我弄懂投影变换后才彻底明白透视是怎么回事的,之前全靠感觉
indienova.com/steam/game/3652910
节奏快,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和速通的玩家
indienova.com/game/dont-drop-the-soap
节奏快,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和速通的玩家
indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧”,说完,教室里便充满了快乐的空气。……”的那种想法,毕竟,托福的报考费并不算便宜,新☐方培训班的报读费也不算便宜,一般的情况下的一般人没有理由……——就算有理由,也不会选择那么“不经济”的方案——把可以用在其他事上面的时间与金钱浪费在那种没有价值的事上面
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/steam/game/2498740
操控敌人的位置,利用环境为你所用。……操控敌人的位置,利用环境为你所用。……没有两个敌人是相同的面对不断变化的敌人阵容,每一位都需要独特的应对方式
indienova.com/steam/game/3631850
你早起想抢在游客前抵达法观寺,但不论怎么走都没有靠近。……玩法仔细观察周围环境。有异常?往左走。一切正常?往右走。小心选择,否则你将永远迷失
版本:Early Access
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