indienova.com/u/1609969884/blogread/30711
之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……不光如此,一想到自己的一切将在几十年后烟消云散,我觉得这世界上就没有什么是有意义的。……基于以上的思考,本文给出几个通过增加对玩家的长期影响来为游戏增加“意义”的方案:一、排名系统我身边有很多大学生执着于游戏中的排名
indienova.com/groups/post/701
请大家脑补一下,以撒里面的一大部分道具需要掏腰包,死亡后花费xx元可复活.....这是一种什么体验?……对于喜欢单机的朋友,有没有TGP其实都没什么关系。……腾讯在游戏产业里的这几年摸爬滚打,有今天的用户群,靠的不是游戏多好玩,而是利用QQ等现有资源大肆宣传造势
indienova.com/steam/game/512170
大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的有爱人士请支持一手
indienova.com/steam/game/1475430
自由的角色养成角色初始属性部分由出生决定(生辰、地域、背景等),部分随机且可刷新;后天属性的成长靠修炼和丹药……当然还有一些随机性事情,没有前因后果,不影响主支线。……同时,如果你有什么好的建议也欢迎告诉我们
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……距离叶子的顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在GS生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了
indienova.com/groups/post/102423
发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上实习,可转正,薪资100-150一天。……3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式
indienova.com/groups/post/102455
发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上游戏运营实习,可转正,薪资100-150一天……3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式
indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份
版本:Early Access
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