yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……毕竟没有满桌草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

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购买此内容添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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是一款振奋人心全新城市管理游戏。游戏主题围绕建筑物以及他们所居住城市。……虽然是用砖头,砂浆打造,但这并不代表你没有事情担心。这帮穷兄弟从这座城市建成之初就在那里了。……要是下一个轮到他们该怎么办

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

wwnje:#1 break rubythie

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第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此一些日志帮助自己不要丢失最初目标。……因为没有美术,全程只有一个人在开发,所以只能用很简单风格来展示。……简单基本色,黑白加醒目的交互颜色红色和绿色。这个游戏目的就是break

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?……意识转换是什么?意识转换是什么?意识转换是什么?

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V你!

会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

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简介也不写的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

虽然关苒子没有理会旧,但这并不妨碍他自言自语。……旧:“怎么,关大小姐是要和我一起去?”关:“这个提议只是我个人决断,与我们小组其他人无关。……或许只是一时心灰意冷,旧可的字典里没有放弃这一说法

版本:Early Access


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