indienova.com/game/undergrave
来自 Red Ronin 的创作者,Undergrave 是一个战术性的 roguelike 游戏,每一次尝试都会给你带来新的冒险挑战……- DASH --如果你有剑的话,可以在一条直线上切割敌人,对他们造成伤害;如果你没有剑的话,可以躲避他们……-- JUMP --从一个方格跳到另一个方格,如果你有剑,就对周围的敌人造成眩晕效果,如果你没有剑,就只能推他们
indienova.com/u/gadqq/blogread/12313
你想让你的文字或影视作品更好的触动读者和观众吗?你有天马行空的想象和源源不断的创意吗?……如果你是传统内容的创作者,他的分享将让你快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业上的竞品有哪些不同……旗下包含全球性赛事(GWB Game Awards)、品牌活动(Roadshow)、项目导师团(Program
indienova.com/steam/game/1990540
战胜8个挑战性的关卡:大摆锤、冰上滑行、太空漂移、逃离火山等。没有存档点。……有可收集物品、排行榜和自定义狗狗。……战胜8个挑战性的关卡:大摆锤、冰上滑行、太空漂移、逃离火山等。没有存档点
indienova.com/groups/post/2174
平台类型的游戏的难度通常都很高,这也决定着操作的流畅和精确性很重要。……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理。……如果玩家的左侧有相邻的墙,则在他们尝试向右移动时启动计时器。如果计时结束,让玩家离开墙壁
indienova.com/steam/game/809250
有一天,想成为制簪人的【光】无法忍耐每日修行的痛苦,逃出了家门。……危险的绷带男,饥肠辘辘的雨漏先生,光在危险的夜镇中艰难求生,而身边的生物们却又敌友莫辨。……2.使用雨漏击退敌人的同时,防止雨漏的饥饿反噬。3.糖和浆果吃多了会引发副作用喔
indienova.com/u/root/blogread/5385
平台类型的游戏的难度通常都很高,这也决定着操作的流畅和精确性很重要。……贴墙另一个副作用是,玩家如何看待墙跳的原理。……如果玩家的左侧有相邻的墙,则在他们尝试向右移动时启动计时器。如果计时结束,让玩家离开墙壁
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
有个性、有亮点、有气质,可惜不甚有趣。……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……也许应该说明,我还没有通关 Zof,写下这段文字的时候,我只解锁了本作 47% 的 Steam 成就
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)