龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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其实从那时到现在,中间经历了不少事情,包括CJ以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发……,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧。……要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现,不过这篇开发日志似乎要比微公众号更新的跨度要大得多

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前来说,在这个游戏是不太会变动的。……您可以加我的微:821157184@qq.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……,不仅仅是腾讯代理的,关键是大家有没有想清楚自己对于微关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以做的比较好

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,拉瑞是如何在洛杉矶找到工作的……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

小组帖子:GameJam成就列表

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发起:moonagent 这是我们在赛后群脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍发生了什么……(一个队伍有三个以上策划)我们要做桌游(队伍都是策划)绝望!……(在gj制作一款owlike游戏)蛤?

JYJY:十月roguelike:复杂与简练

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*注:本文首发于微公众号IGM独立游戏菜单,同步发布于cowlevel及indienovaCogmind……游戏没有职业可选,没有技能可用,没有经验值的概念,喜欢角色培养的朋友可能会萌生一丝退意了,但是别担心,……游戏成吨的装备将会定义你独特的玩法

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址:link《巫师 3》技术美术教你如何成为一名

Nova-N15c:集结号上分微信5546055

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Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

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并且因此开始思考,我们究竟应该如何沿着前人的实践真正地继续走下去。……无论如何,一个精致的外壳是不够的。 Little Nightmares V.S.……并且因此开始思考,我们究竟应该如何沿着前人的实践真正地继续走下去。无论如何,一个精致的外壳是不够的

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