indienova.com/u/lancelot/blogread/193
“您从来没有玩过游戏机是吗?”“是啊。”……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,可谁没有个第一次呢?
indienova.com/game/simairport
在职业模式中挑战自己,创造一个高效和有利可图的国际枢纽,或在沙盒模式中创造一个艺术杰作,没有信用等级的担忧……避免 1 万名以上乘客的瓶颈,可能需要不同的策略!
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子……你是说除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/30979
我去逛了一圈,原来是肯德基 X《宝可梦》联名推出的可达鸭音乐盒火爆全网,有没有一种可能性,咱就是说,可达鸭本来就是任天堂的……统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱的重要基础之一,老任的想法显而易见,靠独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘……更何况购入两件以上还可获得特典扑克一套
indienova.com/steam/game/1566390
Dead』本作品是描绘『Seed of the Dead』之后的世界以及角色的故事剧情,但是故事上的关连性没有很深……4人的魅力的女主角40种以上的和女主角的事件4阶段的难易度30种以上的独特的武器4种追加服装100种以上的道具……7阶段以上的设施扩张50种以上的技能15~30小时的游戏时间
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……鼓励的方式有很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/steam/game/658500
如果您没有朋友或敌人与您对战,可玩单人故事模式战役。……如果您没有朋友或敌人与您对战,可玩单人故事模式战役。……特点: - 如果您没有朋友或敌人与您对战,可玩单人故事模式战役 - 各种模式可供选择,最多支持 4 个玩家同时参与
indienova.com/u/wb-3136518471
编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招
indienova.com/u/kelelia/blogread/3468
玩家單次儲值900鑽石, 可獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱!……玩家單次儲值3000以上鑽石, 可獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱……玩家單次儲值10000以上鑽石, 可獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱
indienova.com/game/spelldrifter
Spelldrifter 结合了回合制 RPG 的位置战术和收集式卡牌游戏的可定制性和可重玩性,结果是一个混合体……《Spelldrifter》结合了战棋走位战略角色扮演游戏的战斗以及收集卡片游戏的深度定制和可重玩性。……在这款结合了以上要素的复合游戏中,玩家必须运用时间和空间的力量,合理运用手上的资源
版本:Early Access
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