药店模拟器(Pharmacy Simulator)

indienova.com/steam/game/2930320

在具有挑战性的经济系统中证明您的技能。「藥局模擬器」為您提供逼真的藥局管理體驗。……管理您的財務,增加收入,滿足藥局需求。通過升級您的經營許可證來擴大潛在客戶群。……有吸引力的裝飾將增加客戶數量,提高收入。擴大店鋪以增加產品和客戶

《纸牌屋》里面,Underwood 玩的都是什么游戏?

indienova.com/indie-game-news/what-game-underwood-playing-house-of-cards/

剧集播出的时候,开发团队还特地发了 twitter 证明这件事情,同时,Frank Underwood……史丹利的寓言是一款让人如此纠结的游戏,而它的气质正好符合剧集中当时错综复杂的剧情,可见,编剧们平时少玩游戏……瞧,连美国总统都对独立游戏情有独钟,可见,独立游戏的世界才是真正广阔的天地

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

偶然机会和一正愁毕设程序的小伙伴聊起,想起了自己的初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一款自己的游戏。……由于战斗是回合,这里本应用FSM来做会好些,用FSM控制流程,对每个行动做函数封装调用,这样可自由切换行动……项目合作真的需要多沟通交流,做的过程应该保持一定默契,不然他做他的,你做你的,然后发现都不一样,那还怎么

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我去……C2没有这些,根本无处安放= = 希望有大神能大白指点一二!

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩?老大给不给报销?……先看看别的,看看积分商城:我靠,看着很诱人!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了

终极食物大战(Ultra Foodmess)

indienova.com/game/ultra-foodmess

- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……你关卡设计做完?你人物动作画好没?说好的学编曲呢?……没有那你玩个头...”也许...做兼职不会这么想吧...· 有时候会看"游戏工具箱",良心到不能再良心的系列

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)