“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

indienova.com/indie-game-news/like-games-versus-like-playing-games/

2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……问题的答案是简单的,比起年少时的我,现在我确实那么喜欢玩游戏了。……,我现在应该也那么喜欢游戏了吗?

数字心跳:未来制造局(Digital Heartbeat:Unknown Lover)

indienova.com/steam/game/3393330

温柔克制,却隐藏巨大秘密的邻家哥哥:江恪之幸运加持,甘愿为你献祭自己的年下奶狗:林朝傲娇禁欲,助你成长又意图利用你的精英总裁

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

Ludum Dare 45 优秀作品推荐

indienova.com/indie-game-news/ludum-dare-45-high-ratings-games/

挨到五一,各位争取参加啦!……主角遭遇空难降落在语言不通的村落中,怎么离开这里?……尝试各种拼接组合,看看怎么到达终点?

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……***在现实生活中,总是要付出极大的努力才能获得一点点“奖赏”。……所以,通常游戏越难的话受众就会越少,但又不能完全难度,难度勾不起学习欲,太难了学习行为得不到强化

Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

indienova.com/indie-game-review/how-does-tacoma-answers-questions-on-environmental-narrative/

游戏之中的密码需要不断回放才能看清人物的手势,从而正确输入。这仅仅是一个小例子。……当然,要玩家读懂剧情才能够继续进行游戏,实在是一个过于苛刻的要求了。……只有游戏可以跳出来,晃晃玩家的肩膀,“,你有没有在听我说话!”——因为它的交互性质

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

加奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血

机甲狂潮 DLC:好的、坏的和增强的(The Surge - The Good, the Bad and the Augmented Expansion)

indienova.com/steam/game/841250

需要《The Surge》游戏才能运行。……进入 CREO 内部,从疯狂博士瑞奇波特(Rischboter)的致命实验室杀出一条血路,这怎么感觉像是某个变态狂野西部电视剧的桥段……需要《The Surge》游戏才能运行

汉武大帝传-仙丹盛宴超级合集(限购1次)

indienova.com/steam/game/3648020

一键吃丸 轻松培养 一次100点一键吃丸轻松培养 一次100点购买此DLC可获得仙丹150枚,属性

汉武大帝传-仙丹盛宴第二弹(限购1次)

indienova.com/steam/game/3648000

一键吃丸 轻松培养 一次100点 购买此DLC可获得仙丹50枚,属性5000点一键吃丸轻松培养 一次

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)