indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……另外在关卡内战斗的时候,我们会利用空闲时间去下载下一关的 zip 包,从而达到更快的切换速度。……由于微信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情
indienova.com/groups/post/92500
Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……另外在关卡内战斗的时候,我们会利用空闲时间去下载下一关的 zip 包,从而达到更快的切换速度。……由于微信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情
indienova.com/groups/post/92501
Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……另外在关卡内战斗的时候,我们会利用空闲时间去下载下一关的 zip 包,从而达到更快的切换速度。……由于微信小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情
indienova.com/game/fallout-4
无论是全副武装的战士还是魅力无穷的说客,只要从数百种能力中选择你所需要的特长,你就能打造属于自己的风格……全新的次时代图形与光效引擎让辐射的世界达到前所未有的高度。……爽快的战斗以及标志性的 V.A.T.S.
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
这里不仅仅有荣耀对决,还有王者Coser精彩走秀,以及超多互动福利等你来拿!……权益卡,办办办!
indienova.com/steam/game/1611420
海洋环绕的世界:迈里希恩,陆地破碎成多块岛屿,航海成了交通的首要方式。……为了探索迈里希恩每个未知的角落,也为了对抗魔族无尽的侵扰,英雄纷纷向着海平线的彼端,扬帆启航。……玩家可以在游戏中自由探索,但旅途中需要注意粮食消耗。玩家需要透过故事章节或事件进行来解锁角色
版本:Early Access
总页数:50
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