indienova.com/game/axe-slasher
《Axe Slasher》是一款快速节奏的 3D 地下城爬行游戏,你将挥舞着大斧穿越无尽的地下城。……具有挑战性的地下城 《Axe Slasher》融合了快速的动作和 roguelike 机制,带来刺激的冒险……你能征服地下城,成为终极的斧头战士吗?
indienova.com/game/quarantine-lockdown-simulator-zombie-border
你必须管理幸存者的到来,并防止感染扩散到隔离区之外,快速而负责任地做出决定。 ……• 快速防御:使用战术方法消除威胁。 • 资源恢复:轮班间休息以保持警觉。 ……准备成为在僵尸肆虐的世界中的最后防线,唯有警觉与正确决策能拯救生命
indienova.com/game/castle-and-cursor
游戏特色:- 15分钟的快速战斗。- 15分钟后迎来Boss战。- 只要有钱,就能无限购买技能。……《Castle And Cursor》是一款节奏快速的塔防与弹幕射击游戏,核心是不断升级技能与持续不断的战斗……通过这些技能,你可以强化城堡防御,也能强化鼠标攻击。尝试不同的玩法,找到最适合你的风格
indienova.com/u/utaplus/blogread/23309
因此卡牌游戏引入了“稀有度”的概念,即使你对游戏环境一无所知,即使你不知道什么牌重要什么牌不重要,仅凭稀有度也能体现一张牌的价值……就构筑而言,首先玩家得知道“放一张牌进入卡组的后果是什么”,然后才谈得上“应该放什么卡进入卡组”,但知道后果依赖于玩家对游戏基本知识和游戏环境的认知……现在网络太便利了,想要“抄答案”太简单了,甚至游戏开发商自身都在游戏中加入了方便大家快速抄答案的功能
indienova.com/groups/post/29814
以下为演讲内容整理:大家好,我是流量兔的孟超,给大家分享游戏的产品在APP Store如何低成本地快速获量……从外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做的是能明晰这个关键词做上去到底需要多少成本……我能真正为我的ROI负责,真正计算什么是有价值的。ASO+ASM+AI=流量兔ASI!
indienova.com/u/moeroach/blogread/34086
内部面积不小,而且很干净,唯一的问题可能就是桌子太小阻碍了大团队发挥(笑)刚到那会儿还没多少人,大屏幕里正在放Game……最后当然是什么奖也没有拿到啦,不过能和组员们一起参与这次活动就已经很高兴了
indienova.com/steam/game/857940
用什么战斗?你懂的!这是一个多人对战的游戏,你唯一目的就是在一局中尽可能多的拿到人头。……场中的食物都可以通过你的消化系统变为强有力的炸弹 和射击弹药,不管你是躲在墙角埋放炸弹偷袭,还是直面进攻的敌人
indienova.com/u/ashon/blogread/4275
这些都是默认的笔刷,当然比zbrush 少很多了23333333雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的……“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头
indienova.com/u/roysd/blogread/3450
本次更新了新的地图美术,把原来不是很好看的地图全部推翻了,同样话不多说放图 本次更新了新的地图,把原来不是很好看的地图全部推翻了……,同样话不多说放图
版本:Early Access
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