highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……作为一个在尴尬的时间点从武汉出发滞留外地的初级开发者来说,那心路历程,真是酸甜苦辣什么都有。……,很普通……让自己看了都没有去扩展它能力的空间,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生的去套,所以我决定先放下这个东西先不弄了

小蝌蚪(Tadpole)

indienova.com/g/tadpole

子非鱼焉知鱼之乐 这是一款 Guppy-like 的自由冒险生存类游戏,玩家可以控制一个小蝌蚪像鱼一样在水里游动

知识体系(七):设计思维

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-7/

策略维度简单:放什么兵、在哪多少。……独立游戏可能还会有“为了表达什么”的含义,商业游戏可能没有了。……比如我看到赵本山在《一代宗师》中一出场观众笑了,但这并不是一部喜剧,为什么会笑呢?

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847

说实话这个月没有什么干货,月志我都不好意思,在动画制作上面遇到了很多问题,还写了一堆bug,而且茶杯头真是太好玩了……感觉人生突然黑暗下来了。……这大概是十二月经历的黑暗,其他倒是正常开发着,美术创作啊关卡设计什么

屁宝比利·邦姆:有趣的谜题(Billy Bumbum: A Cheeky Puzzler)

indienova.com/steam/game/1752730

你可以翻转侧身和臭臭来闯关,拯救你可爱的朋友们。为自由而臭臭吧!用你可爱的屁屁来解决难题吧。……你可以翻转侧身和臭臭来闯关,拯救你可爱的朋友们。为自由而臭臭吧!

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

记得当我同学看过我的人物渲染效果后,摇摇头说人物做得跟i社的游戏一样,油腻得发光……这时候我才意识到单参数控制各种材质属性是不行的……因为我们还没把HDRP的功力发挥出来,剩下的就是贴图的工作了,模型这样已经OK了[/spoilerblock……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、改LOD、改贴图、场景,调材质

inRun

indienova.com/steam/game/2292440

使用最新的防旋转系统,享受无动症的VR驾驶体验。……你还在等什么?快上车,和inRun一起开启一次难忘的复古冒险!

InRun

indienova.com/game/inrun

◎ 使用最新的防旋转系统,享受无动症的VR驾驶体验。……你还在等什么?快上车,和inRun一起开启一次难忘的复古冒险!

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

海关闸门这一节,跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……想堵住访客的时候就坐凳子上嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想让他自由行动的时候,移开你的身体……(然后,祈祷访客不要使坏、紧接着就坐到这凳子上朝你嘲讽)这不是什么理想的方法,毕竟你的行动也受限了

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

海关闸门这一节,跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……想堵住访客的时候就坐凳子上嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了想让他自由行动的时候,移开你的身体……(然后,祈祷访客不要使坏、紧接着就坐到这凳子上朝你嘲讽)这不是什么理想的方法,毕竟你的行动也受限了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)