装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们意见建议

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……特征: ◎ 激动人心故事:了解导致玛拉凯其他 1979 年出生“坏儿子”影响......◎ 16……敌人恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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逃跑固然是躲避危险最好办法——但不幸是,荣浩并没有像运动员一样的体魄,因此他不能一直逃下去。……哦,对了,我们提及到无情杀手、陷阱不可避免GAME OVER?……发现揭露世化高中秘密笔记线索。其他被困在此地的人一起合作。但是他们值得相信

死神来了(DeathComing)

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城市中隐藏着什么样秘密?你真的能掌握命运?……体验不一样的解谜: ◎ 上帝视角 做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色 NPC,你需要探寻、使用具备死神之力危险物品……◎ 蝴蝶效应 与现实社会中的人们一样,游戏里的 NPC 会闲逛,会休息,会在感兴趣地方驻留

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前开发日志都在微公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏公众号……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作故事,而这名操作员由玩家来扮演

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特机制,做出点牛逼游戏来。……我想要加这个技能系统,可以怎样和我核心体验交互,它真的会优化改变我核心体验?……这个游戏,机制当然是非常重要一环,但用了传统任天堂式完全不一样的思路,来维护了属于 WanderSong

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

视图镜头大小可以不一样。视图大小可以是镜头整数倍,这样镜头中图像将会被准确等比放大。……三、地图怎么?……那怎么把整个地图都放进游戏?把房间大小调到地图一样大,然后把地图放进去

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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大多数患者一样,我曾经也被这样一个简单问题困扰过:我还会好吗?……最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活?……然后,你会开始理解为:为什么我情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁那么像,我却与他们不一样

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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躲开屠夫残酷锤子,否则就会被送回你笼子!你时间只有这么多了!……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子! 你有三天时间,直到清算......……房子周围有很多独特工具物品可以帮助你逃跑。你将需要你智慧来找到最佳出路

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10

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