H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……"H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……" 的一些特性: - 将文本机器翻译成 31 种语言:English, 简体中文, Русский

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性,凭借着这一领域高级玩家理解,应该已经研究出一些有强度并能发挥出游戏特性套路……在武器设计上:有一些问题。……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

地狱边境(LIMBO)

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小男孩在森林醒过来,发现他身处在 LIMBO--地狱边缘,这是一个黑白世界,四周一片漆黑寂静,只有小男孩双眼发出白色光芒……第一眼看见画面,模糊雾气和斑驳杂讯效果,多半会使玩家感到沉重郁闷;游戏中没有播放任何背景音乐,偶尔冒出风声……可能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候人思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类等等是由一些大的人天性事物来表现出来

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性,凭借着这一领域高级玩家理解,应该已经研究出一些有强度并能发挥出游戏特性套路……在武器设计上:有一些问题。……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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猪妹从雪地里爬起,模糊的雪花间,看到自己同胞被沃利贝尔嘎嘎乱杀。……我们可以看出,4分钟CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确情绪分割。四幕式不欺我!……那么,如果要一个剧情,一个明晰,有具体人物具体事件,好剧情。该怎么

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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现在倒是真心实意地感受到游戏独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成错觉。……这是提交基本资料时间,提交申请材料截止时间稍稍晚一些,Aalto是1.9,瑞典是2.1,所以ddl……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

【风农翻译】开始画像素画 #5

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开始我不会讲软件,而是重点讲解这些概念,在接下来部分我会推荐一些练习。……太多抗锯齿所有东西都模糊最常见问题就是过度做抗锯齿,导致所有东西都很模糊。……这通常是个问题,会让物体看起来很平,有时候模糊。在这个球体例子,我把色带压缩到很小区域

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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Rocket League 将在九月新增一个新乱斗模式( Rocket League Rumble……),这个模式下玩家控制车辆将随机获得一些技能,玩家可以使用这些技能改变游戏进程。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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当然也有一些很重要优化。……细节层次:level of detail,简单来说就是近处火焰粒子较为精细高清,而远处较为模糊粗糙……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎上查看此文章!

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