仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期,的游戏开发和编程科目……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

超级键盘侠(Meme Mayhem)

indienova.com/steam/game/2719030

肉鸽但是放置,无需操作也暴揍对方。……这里:快节奏,策略,爽到爆的放置类RPG战斗充满了网络名梗,诙谐讽刺的故事与随机事件深度的肉鸽玩法……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大V和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马X克和X

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……,注意,这些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场里,破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场里,破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,……最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

多洛小镇demo0.45已经完成了,这次更多的建筑和装饰物,以及了一个最基础的蓝图系统原型,收集素材制造蓝图……,emmm,了那么一点肝的味道了hhh,啊,对了,我们还捉到了之前那只史莱姆。……电话:+86 18262569939QQ:529324416微:f529324416

小组帖子:缝合怪游戏求美术和技术一起帮忙,正在Steam和Tap里收集愿望单和预约~

indienova.com/groups/post/92473

//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……类型就是 星露谷+宝梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova……神奇生物 程序/美术 名字

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找U3D程序小伙伴们一起帮忙!

indienova.com/groups/post/90233

//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……类型就是 星露谷+宝梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova……神奇生物 程序/美术 名字 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 自顶!

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 yanping: 美术外包承接,扣扣:3007830268,需要联系哦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)