【中英字幕】【GDC2021】设计解谜游戏的 30 堂课 - Elyot Grant

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讲者是一位解谜游戏的狂热分子,在 MIT 3 个数学学位。……由于我个人最近在制作解谜游戏,在油管上看了这个讲座,收获颇丰。……但一直未发现有人翻译分享,于是索性自己翻译(可能确实是因为有点长,讲者有的地方语速超快,三个多小时的内容翻译完了中英字幕居然近十万字

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作兴趣的小伙伴QQ 2627161571

Blame Him

indienova.com/steam/game/950400

责备他是一个真正的第一人称冒险生存恐怖游戏,隐藏和直观的拼图元素由日本2人制作。……责备他是一个真正的第一人称冒险生存恐怖游戏,隐藏和直观的拼图元素由日本2人制作。……游戏被翻译,但翻译(fr,ge,sp,jp,ko,ru,ch)仍在开发中

Ruina 废都物语(Ruina: Fairy Tale of the Forgotten Ruins)

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Forgotten Ruins》是一款免费的日式角色扮演游戏,使用 RPG Maker 2000 引擎制作……2008 年 12 月 24 日发布,由一位名叫枯草章吉(Shoukichi Karekusa)的个人制作……这款游戏于 2021 年初由一位名叫 Dink 的用户进行了英文粉丝翻译

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……: 帮忙分成么() KB: @喜剧演员

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

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ーー现在音频部多少人?各自负责怎样的任务呢?西村:全体 4 人。……即使是收录也停留在使用手持录音器,像现在这样可以一次性地收录脚步声等环境对于制作来说是很大帮助,同时也是一种快乐……(*) HCA:CRI·中间件制作的独特声音编解码器

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

预计游戏会制作18个章节。第二段数字:代表章节的情节点。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌

【游戏制作工具箱】游戏的 HUD 之力

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游戏的用户界面可以改变一款游戏的运作方式、质感、外观,以及制作方式。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……翻译、时间轴:@法印城

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……而不是加了Q之后,一事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

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