量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

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为了解决向后兼容问题,索尼直接在欧版 PS3 内置了一张 PS2 芯片。……PS3 删去了 PS2 芯片,所以美版和日版 PS3 都不具备硬件层面的向下兼容能力,只能用模拟器将就一下……如果你买过很多 PS2 游戏,那你肯定有一台 PS2 嘛

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

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2009年开始制作的音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆 Steam、PS4……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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由于素材,参数以及个人能力等原因,要完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……不过由于素材的原因,和目标效果始终有一些微小的差距。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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^_^主角致玩家的一封亲爱的:您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……安娜2023/10/27制作人员策划:曦冉剧情:曦冉、三氟化氯程序:曦冉音乐:FreeSound 素材

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #1

indienova.com/u/remjack/blogread/3628

成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了

小组帖子:GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1490

成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

indienova.com/u/jkllin/blogread/5056

接上篇日志~鸡血燃尽,每天醒过来就是打开PS画画的日子~坚持就是胜利啊~然而可能才刚开始~_(:з」∠……并且换了神级代码君~目前由potion进行代码操作(谜一般的操作)~各种讨论(经常说我听不懂的语言),基础素材也替换了一些……不然就是极度的煎熬,多画一笔都有想吐,真,要画吐,可比做人物辛苦多了~前几版场景(已废弃),都是先画素材

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”。……环境事件是那些与玩家关联不大而自己发生的事件,比如一个村庄场景背景中不停吆喝的小贩

版本:Early Access


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