indienova.com/groups/post/100082
主营业务—音效根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场拥有独立正版音效库,积累不同类型的独立素材……巨龙国度-Brave Conquest》、《苏丹的游戏》、《盗墓英雄》、《银之守墓人》、《三生三世十里桃花……//www.qiyiaudio.com/voice.html联系方式:QQ:2441742783(微信同号
indienova.com/u/teapoly/blogread/17971
Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋里放构思类似暗黑……也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头……、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重
indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19719
亲爱的各位大佬,大家好呀~前几天在群里征集了各位的建议,决定将第一版的DEMO公开出来。……欢迎各位在群里一起体验与讨论~除此之外还可以通过官方邮箱反馈意见给我们,感谢大家支持~DEMO体验须知……其素材具有独创性,请各位爱护我们的劳动成果
indienova.com/steam/game/2138180
几乎所有美术素材都是自己手绘,并且实地取景来辅助,旨在尽最大能力去还原氛围所传达的情感游戏将以叙事为主……*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的信】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚……也许正是游戏里所经历的那些故事,给予了足够的勇气与毅力吧
indienova.com/groups/post/101515
blogread/31308目前游戏剧情上的完成度大约80%,但是立绘什么的用的都是RPGMaker的自带素材……以下是招募的要求(满足一条也可):・擅长二次元人物立绘,表情差分等・擅长场景图(主要是凶杀现场,枪击等推理类的题材里较为常见的场面
indienova.com/groups/post/1056
发起:鑫晴 转载自RPG制作大师授权素材推广计划:该站点里面收录了许多授权素材http://rmproject.lofter.com……/hello温馨提示,Construct2 的开发者们在使用素材站点时,请务必查阅素材站点的使用规约。……1.授权素材是什么呢? 2.如何使用授权素材呢?
indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
给推箱子系列动作增加了“跳跃”链接-新增了“踩到会延迟出现的尖刺”对象-整理了“尖刺”,将其集合到一个对象里了……-间歇图块-伤害”素材和对象功能-稍微整了里了一下素材文件,分门别类的放放好2022-12-27-补充了……制作完成了两种电梯,一种横着走,一种竖着走,其中竖着走的能把横着走的挡住-修了修“蹬墙跳模块”的bug,这个模块里的
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
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