恶魔深渊(Demon Pit)

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你必须在不断变化的环境中武器和灵活机动击败源源不断涌来的恶魔。……在他们把你的肉体撕成碎片并夺走你的灵魂之前,你能存活多久

lukelee:散乱的手游MMO想法

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在修仙小说中,单个素材的用途较多,可以用于不同类型的制药/练器/服用等,且具有可以尝试性的试做。……因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用的

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……【战斗模式】可以选择单人,组队,以及战役模式,多人联机,每种模式都有不同的玩法与胜利方式,在有限的时间里……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

小组帖子:[实战]用FSM制作平台游戏陷阱

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分别是:1 type:地刺的逻辑类型(这里我们会制作3种逻辑的地刺)2 start:启动时间,触发时延迟多久启动……,表现为开启一段时间,关闭一段时间type = 2 触发型地刺陷阱,当有角色进入陷阱区域就会把陷阱弹出来……-----------------------8 type 2:与type1类似,type2基本也是timer

小组帖子:LD38 Six Degrees of Separation 总结

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six-degrees-of-separation灵感:这次的主题是“A Small World",没过多久就想到一个想法……没有像以前一样抠细节,比如两个节点之间的连线用的LineRenderer,我不会配置光源,显示出来的效果就是紫色的一条线……(转发自:原日志地址) 高鸣 蜡烛人挚友: 我成功联系上了red girl,不过是运气和反复试错

三国立志传2(三國立志傳2)

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在全新二代中,玩家不再是只能带领蜀国,这次可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演的君主,挑战不同的任务挑战完成统一大……二代中的城池,不只代表势力范围,新增的满意度影响你的人口及税收,任务的成功与失败则会影响满意度。……玩家完成特定任务招募人才,或到客栈里透过金钱收买或魅力拢络,让更多的人才加你的阵营

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

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▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

拆迁(Teardown)

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在这个模拟出来完全破坏的虚拟世界中,准备一次完美的抢劫吧!用车辆或炸药毁坏墙壁,创造捷径。……你可以以你能想到的最有创意的方式利用环境来发挥你的优势。……利用你的创造性来解决问题,当然也可以使用蛮力和你周围的一切来策划完美的抢劫案

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于 1 的情况下),并且在 UV 空出来的部分叠加上了同样的虹膜贴图……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对 UV 进行偏移,以偏移后的 UV 坐标读取切线空间的高度信息

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下),并且在UV空出来的部分叠加上了同样的虹膜贴图……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到

版本:Early Access


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