indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662
也可以说是因为在开发的过程中,迭代的速度非常快以至于没法在途中停下来总结任何东西——今天做出的决定,很可能第二天就会被推翻……踩坑是一种必然虽然说做《诺亚》没有遇到什么技术上的挑战,但也是踩了数个印象深刻的坑的,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事于是……在写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换
indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982
第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该写论文去了努力努力努力拼命
indienova.com/groups/post/101044
不建议一下就写太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条写分支。……写的时候顺便把触发条件标上。……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么样
indienova.com/steam/game/1707450
地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 快來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定
indienova.com/game/sakura-knight-2
在《Sakura Knight》的故事发生之后,艾丝特尔继续着她的旅程,向成为像她的母亲克蕾西亚那样的著名骑士而不懈努力着……我们勇敢的年轻女主角找回了母亲的佩剑,在一群强力美少女的帮助下,开始尝试在利莫里亚最大的城市——格里莫尔中挣得名声……猫娘与狼娘天生就是冤家,无论艾丝特尔和菲莉西亚怎么劝解,都无法使她俩安稳下来
indienova.com/steam/game/3557690
(当然请善待您的动物员工,当精力太低时,不管怎么敲打都不会醒来嘟)当然公司赚到钱之后,记得在公司里添加一些实用家具哦……将公司装进小动物的兜兜里,老板应该不会发现我在摸鱼吧老板模式:鼠标挪开公司即可快速隐藏,老板再快也不如我的手速快窗口模式
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37170
周年庆版本即将推出新的技能石板玩法,不肝不氪,不用强化与交易,只用专注怎么玩。……本次版本直接将只会限时开放的“全民舞会”活动改为公会常规玩法,手残党可以玩普通模式,主打轻松娱乐展示时装;操作六反应快的六指琴魔可以玩挑战模式……而且,这个玩法和前面提到的技能石板还能配合,说不定能开发出更高效的速通打法哦。
版本:Early Access
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